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- ~1.1.
- STEINBERG PRÄSENTIERT DAS NEUE DESKTOP-MIDI-RECORDING SYSTEM
- C U B A S E. VISUAL SONG PROCESSING (VISP) UND DAS VON
- STEINBERG NEU ENTWICKELTE MIDI REALTIME OPERATING SYSTEM
- (M.ROS) BILDEN DIE GRUNDLAGE FÜR EINE NEUE GENERATION VON
- MIDI-RECORDING SOFTWARE.
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- ~1.2.
- M.ROS GARANTIERT HÖCHSTE PRÄZISION BEI DER BEARBEITUNG VON
- MIDI DATEN SELBST BEI GROßEN DATENMENGEN. DIE INTERNE
- AUFLÖSUNG LIEGT DABEI BEI 384 PULSES PER QUARTER-NOTE (PPQ)
- M.ROS MACHT ES ZUM ERSTEN MALE MÖGLICH - MEHRERE
- MIDI APPLIKATIONEN GLEICHZEITIG UND SYNCHRONISIERT AUF
- E I N E M COMPUTER LAUFEN ZU LASSEN ! M.ROS ÜBERNIMMT
- DIE NOTWENDIGE KOMMUNIKATION UND SYNCHRONISATION. AUF
- EINEM MEGA ST KÖNNEN SIE IHRE MIX-AUTOMATION (MIMIX) - EIN
- SOUND EDITOR PROGRAMM (z.B.SYNTHWORKS M1) - AND CUBASE
- G L E I C H Z E I T I G BETREIBEN ! CUBASE WIRD ZUM
- ANGELPUNKT IHRES MIDI WORK SYSTEMS.
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- ~2.1.
- DAS ARRANGE WINDOW IST DAS HAUPT-ARBEITSFELD IN CUBASE.
- BIS ZU 64 UNABHÄNGIGE SPUREN (TRACKS) KÖNNEN HIER BESPIELT UND
- EDITIERT WERDEN. BIS ZU 29 TRACKS UND 152 TAKTE KÖNNEN
- GLEICHZEITIG DARGESTELLT WERDEN. ES STEHEN IHNEN INSGESAMT
- 16 ARRANGE WINDOWS MIT JEWEILS 64 TRACKS ZUR VERFÜGUNG.
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- ~3.1.
- JEDE AUFNAHME - HIER PART GENANNT - WIRD IM ARRANGE WINDOW
- GRAPHISCH DARGESTELLT UND KANN MIT EINEM EIGENEN NAMEN VERSEHEN
- WERDEN.
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- ~4.1.
- DIE HAUPTSÄCHLICHSTEN FUNKTIONEN UND BEDIEN-ELEMENTE SIND IN
- ALLEN WINDOWS IDENTISCH. SIE KÖNNEN IN JEDEN
- PROGRAMM-TEIL UMSCHALTEN W Ä H R E N D SIE AUFNEHMEN ODER
- ABSPIELEN !
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- ~6.2.
- VISUAL SONG PROCESSING (VISP) IST EINE SELBST-ERKLÄRENDE
- BENUTZER-OBERFLÄCHE IN DER MONITOR GRAPHIK UND MIDI-PLAYBACK VOLL
- SYNCHRONISIERT SIND: SIE SEHEN WAS SIE HÖREN !
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- ~18.1.
- IM PART DISPLAY MODE WERDEN DIE PARTS UND IHRE NAMEN DARGESTELLT
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- ~19.1.
- IM EVENT DISPLAY MODE SEHEN SIE ALLE MIDI EVENT INFORMATIONEN IN
- 'STRICHBALKEN'-FORM. DAS ARRANGE WINDOW WIRD ZUM
- TRANSPARENTEN TONBAND.
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- ~20.1.
- IN DEN WINDOWS WIRD IHRE MUSIK IN UNTERSCHIEDLICHER FORM DARGESTELLT.
- SIE KÖNNEN HIER ALLE DATEN MIT GRAPHISCHEN WERKZEUGEN AUF
- EINFACHSTE WEISE VERÄNDERN. SIE WERDEN CUBASE VON DER ERSTEN
- AUFNAHME AN BEHERRSCHEN.
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- ~20.2.
- CUBASE BIETET IHNEN 4 UNTERSCHIEDLICHE EDIT WINDOWS AN : DIES IST
- DAS SCORE EDIT WINDOW. TONHÖHE UND POSITION JEDER NOTE KÖNNEN AUF
- DEM BILDSCHIRM VERÄNDERT WERDEN WÄHREND CUBASE LÄUFT. NOTEN
- KÖNNEN MIT DER MAUS - - IM STEP-INPUT UND - NATÜRLICH - VON IHREM
- KEYBOARD AUS EINGEGEBEN WERDEN.
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- UND...... FALLS SIE MEHRERE EDITOR WINDOWS GLEICHZEITIG GEÖFFNET
- HABEN WERDEN IN EINEM WINDOW (EDITOR) VORGENOMME ÄNDERUNGEN SOFORT
- IN DEN ANDEREN ÜBERNOMMEN ....!
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- ~21.1.
- DIES IST DAS GRID EDIT WINDOW ES ERLAUBT FEIN-EDITIERUNG
- ALLER MIDI DATEN (NOTEN...VELOCITY...CONTROLLER...ETC.) ÜBER
- NUMERISCHE UND GRAPHISCHE DARSTELLUNG. EINE MASK-FUNCTION
- ERLEICHTERT ÜBERSICHTLICHES BEARBEITEN DER VERSCHIEDENEN EVENT-TYPEN.
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- ~22.1.
- DAS KEY EDITOR WINDOW STELLT DIE MIDI NOTEN IN BEZUG ZU EINER
- TASTATUR DAR. ⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦⇦ MEHRERE PARTS - SOGAR
- AUS UNTERSCHIEDLICHEN TRACKS - KÖNNEN HIER ANGESEHEN UND BEARBEITET
- WERDEN
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- ~22.2.
- MIDI CONTROLLER DATEN ( WIE z.B. PITCH BEND ) KÖNNEN GRAPHISCH IM
- SELBEN WINDOW DARGESTELLT .... ⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩ ... UND
- GRAPHISCH EDITIERT WERDEN
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- ~23.1.
- DIES IST DAS DRUM EDIT WINDOW HIER KÖNNEN 64 VERSCHIEDENE
- DRUM UND PERCUSSION INSTRUMENTE MIT UNTERSCHIEDLICHEN MIDI CHANNELS
- UND MIDI OUTS DEFINIERT WERDEN. JEDES INSTRUMENT KANN INDIVIDUELL
- QUANTISIERT WERDEN. VIER 'PRESET' ACCENT LEVELS
- KÖNNEN EINGESTELLT WERDEN.
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- ~24.1.
- CUBASE BIETET IHNEN EIN FLEXIBLES WINDOW MANAGEMENT IN ALLEN
- PROGRAMM-TEILEN. DIE MEISTEN ANDEREN PROGRAMME BENUTZEN
- IN IHRER GRÖSSE FESTGELEGTE BILDSCHIRMSEITEN..... CUBASE ERMÖGLICHT
- DIE GLEICHZEITIGE DARSTELLUNG VERSCHIEDENER PROGRAMM-TEILE.
- SELBST INNERHALB DER WINDOWS KÖNNEN SIE BEEINFLUßEN WAS -
- UND IN WELCHER GRÖSSE ES DARGESTELLT WIRD..........
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- ~24.2.
- GEM WINDOWS VERGLEICHBAR KÖNNEN CUBASE WINDOWS VOM BENUTZER
- AUFGERUFEN BEWEGT ODER VERÄNDERT WERDEN.
- EINE ZOOM FUNKTION ERMÖGLICHT DIE ANPASSUNG DER ARBEITSUMGEBUNG
- AN IHRE PERSÖNLICHEN ANFORDERUNGEN......
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- ~25.1.
- DIESES ARRANGE WINDOW z.B. ZEIGT IHNEN 152 TAKTE MUSIK IN FORM
- BENANNTER PARTS
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- ~26.1.
- ..........ODER ALS MIDI EVENTS
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- ~27.1.
- IM FOLGENDEN SEHEN SIE EINIGE DER NÜTZLICHEN FUNKTIONEN DURCH
- DIE CUBASE IHNEN DABEI HILFT EINEN PERFEKTEN SONG AUFZUNEHMEN
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- ~27.2.
- HIER KÖNNEN SIE EINE VIELZAHL VON METRONOME FUNKTIONEN
- EINSTELLEN
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- ~28.1.
- BENUTZEN SIE DEN MASTERTRACK ZUM PROGRAMMIEREN VON SONG TEMPO-
- UND TAKTART-WECHSELN
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- ~29.1.
- IN DIESER AUSWAHLBOX KÖNNEN SIE ALLE MÖGLICHEN MIDI EINSTELLUNGEN
- VORNEHMEN UND VERÄNDERN. SIE ERMÖGLICHT SOGAR
- DAS MAPPEN VON CONTROLLERN: ECHTZEIT - UMRECHNUNG VON DATEN EINES
- CONTROLLERS (z.B. PITCH BEND) IN DATEN EINES ANDEREN CONTROLLERS
- (z.B. AFTERTOUCH)
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- ~30.1.
- BENUTZEN SIE DEN MIDI EFFEKT PROCESSOR ZUR ECHTZEIT-SIMULATION
- VON DELAY- UND ARPEGGIO-ARTIGEN-EFFEKTEN
- WIRKLICH SEHR 'EFFEKT'IV !
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- ~31.1.
- * LOGICAL EDIT : MANIPULIEREN SIE MIDI DATEN ANHAND LOGISCHER UND
- MATHEMATISCHER FUNKTIONEN.
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- ~32.1.
- CUBASE BIETET IHNEN VIELFÄLTIGE QUANTIZE FUNKTIONEN AN:
- * ITERATIVE QUANTIZE KORRIGIERT DIE EINGABE BERÜHRT ABER
- NICHT IHRE PERSÖNLICHE TIMING CHARAKTERISTIK. * GROOVE
- QUANTIZE ERLAUBT GRAPHISCHES EDITIEREN VON GROOVE PARAMETERN.
- * MATCH QUANTIZE KOPIERT DIE TIMING CHARAKTERISTIK EINES
- TRACKS AUF EINEN ANDEREN.
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- ~34.1.
- CUBASE HAT EINEN 4 PLAYER MODUS : BIS ZU 4 MUSIKER KÖNNEN
- GLEICHZEITIG VON UNTERSCHIEDLICHEN INSTRUMENTEN AUS AUF
- SEPARATEN TRACKS AUFNEHMEN.
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- ~35.1.
- SIE KÖNNEN ALLE WICHTIGEN FUNKTIONEN VON IHREM MIDI KEYBOARD AUS
- FERNSTEUERN.
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- ~36.1.
- ES GIBT NATÜRLICH EINE 'REPEAT PART' FUNKTION (....ABER
- SIE KÖNNEN DIE PARTS UND TRACKS NATÜRLICH AUCH FREI INNERHALB
- EINES - ODER VON EINEM ZUM ANDEREN ARRANGE WINDOW KOPIEREN.
- DAFÜR STEHEN IHNEN STANDARD CUT- COPY- UND PASTE - FUNKTIONEN
- ZUR VERFÜGUNG......)
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- ~37.1.
- ALLE SYNCHRONISATIONS-ARTEN SIND IN CUBASE VORHANDEN :
- MIT STEINBERG'S SMP-24 ODER TIMELOCK KÖNNEN SIE DIREKT ZU SMPTE /
- EBU ( 24 / 25 / 30 DROP / 30 NON DROP FRAMES ) SYNCHRONISIEREN.
- EINE SMPTE OFFSET ZEIT KANN EINGESTELLT WERDEN.
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- ~37.2.
- CUBASE UNTERSTÜTZT NATÜRLICH AUCH STANDARD MIDI TIME CODE.
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- ~37.3.
- DAS PROGRAMM BIETET IHNEN NOCH EIN WEITERES NÜTZLICHES FEATURE :
- SIE KÖNNEN ZU HUMAN CLOCK SYNCHRONISIEREN. DIESE FUNKTION
- GLEICHT DAS TEMPO DER SEQUENZ DEM TEMPO DES SPIELERS AN....
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- ~38.1.
- IN DIESER BOX KÖNNEN SIE DIE TONHÖHE UND/ODER VELOCITY EINES
- ODER MEHRERER PARTS VERÄNDERN.
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- ~39.1.
- * PARTS DÜRFEN SICH OHNE EINSCHRÄNKUNG FREI ÜBERLAPPEN ⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩
- ⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩
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- ~40.1.
- CUBASE BIETET IHNEN VIELE WEITERE FUNKTIONEN: * SMOOTH
- CYCLE: KEINE VERZÖGERUNGEN IM POSITIONIEREN BEIM LOOPEN ZWISCHEN DEN
- LOCATOR-POSITIONEN * EVENT CHASING: SENDET DIE KORREKTEN NOTE-ON
- BEFEHLE - PROGRAM CHANGES - ODER CONTROLLER-NUMMERN BEIM START VON JEDER
- BELIEBIGEN SONG-POSITION AUS. * AKKORD-ERKENNUNG : DER NAME DES
- AUF IHREM MIDI KEYBOARD GESPIELTEN AKKORDS WIRD ANGEZEIGT.
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- ~41.1.
- * TRACKS UND PARTS KÖNNEN STUMMGESCHALTET (MUTE) ODER AUF SOLO
- GESTELLT WERDEN...........
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- ~42.1.
- WEITERE FUNKTIONEN: * SET UP DEFINITION : DEFINIEREN SIE
- IHREN PERSÖNLICHEN SET UP UND SPEICHERN SIE IHN AUF DISKETTE
- * UNIVERSAL DUMP UTILITY : SPEICHERN UND
- LADEN SYSTEM EXKLUSIVER DATEN VON JEDEM SYNTHESIZER ODER
- SAMPLER *MACRO SOUND EDITING : SOUNDS IM STANDARD
- SYNTHWORKS FORMAT KÖNNEN MIT DEM 'SATELLITE' ACCESSORY - DAS
- KOSTENLOS MITGELIEFERT WIRD - EDITIERT WERDEN.
- * CUBASE IST MIDI FILE UND TWENTYFOUR III KOMPATIBEL
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- ~43.1.
- HIER SEHEN SIE EINIGE DER MENÜFUNKTIONEN VON CUBASE
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- ~47.1.
- MIT DIESEN UND ANDEREN GRAPHISCHEN WERKZEUGEN KÖNNEN SIE DIE PARTS IHRER
- MUSIK ...SCHNEIDEN...ZUSAMMENKLEBEN...ABHÖREN...STUMMSCHALTEN...LÖSCHEN
- (AUSRADIEREN)...usw. NOTEN UND ANDERE MIDI-EVENTS KÖNNEN 'GEMALT'
- UND VERSCHOBEN WERDEN....
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- ~47.2.
- CUBASE HAT IHNEN NOCH VIELES MEHR ZU BIETEN. PROBIEREN SIE ES
- AUS !
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